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impress.js 中文注释
阅读量:5255 次
发布时间:2019-06-14

本文共 17748 字,大约阅读时间需要 59 分钟。

impress.js 中文注释

                           

/**

 * impress.js

 *(本翻译并未完全遵照原作者的注释翻译)

 * Impress.js 是受 Prezi启发,基于现代浏览器的 CSS3 JavaScript

 *语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架.

 *

 *

 * Copyright 2011-2012 Bartek Szopka (@bartaz)

 *

 * Released under the MIT and GPL Licenses.

 *

 * ------------------------------------------------

 *  作者:  Bartek Szopka

 *  版本: 0.5.3

 *  url:     http://bartaz.github.com/impress.js/

 *  源码:  http://github.com/bartaz/impress.js/

 */

 

/*jshint bitwise:true, curly:true, eqeqeq:true, forin:true, latedef:true, newcap:true,

         noarg:true, noempty:true, undef:true, strict:true, browser:true */

 

// 想知道impress.js内部工作原理吗?

// 现在从使impress.js开始运转的齿轮开始为您介绍...

(function (document, window) {

    'use strict';

 

    // 辅助函数

 

    // `pfx` 是一个采用标准的CSS3属性为参数,返回其在当前浏览器是否被支持的信息。

    // 代码参考了Modernizr http://www.modernizr.com/

    var pfx = (function () {

 

        var style = document.createElement('dummy').style,

            prefixes = 'Webkit Moz O ms Khtml'.split(' '),

            memory = {};

 

        returnfunction (prop) {

            if (typeof memory[prop] === "undefined") {

 

                var ucProp = prop.charAt(0).toUpperCase() + prop.substr(1),

                    props = (prop + ' ' + prefixes.join(ucProp + ' ') + ucProp).split(' ');

 

                memory[prop] = null;

                for (var i in props) {

                    if (style[props[i]] !== undefined) {

                        memory[prop] = props[i];

                        break;

                    }

                }

 

            }

 

            return memory[prop];

        };

 

    })();

 

    // `arraify` 接收一个类似数组的参数,然后将它放入真正的数组,

    // 以使所有的数组属性完整有效。

    var arrayify = function (a) {

        return [].slice.call(a);

    };

 

    // `css` 函数提供以下功能:

    // `props` 对象中的样式添加到元素‘el’中。

    // 通过 `pfx` 函数确保样式的每一个属性可用。

    // sure proper prefixed version of the property is used.

    var css = function (el, props) {

        var key, pkey;

        for (key in props) {

            if (props.hasOwnProperty(key)) {

                pkey = pfx(key);

                if (pkey !== null) {

                    el.style[pkey] = props[key];

                }

            }

        }

        return el;

    };

 

    // `toNumber` 函数提供类型强制转换功能,将传入参数转换为数值类型。

    // 如果转换失败,返回0 (或者自定义的

    //  `fallback`回调函数).

    var toNumber = function (numeric, fallback) {

        return isNaN(numeric) ? (fallback || 0) : Number(numeric);

    };

 

    // `byId` 返回给定`id`的元素 - 你懂得 ;)

    var byId = function (id) {

        return document.getElementById(id);

    };

 

    // `$` 通过给定的 CSS选择器(`selector`返回在

    //上下文(`context`,指定元素或者整个文档)中

    //第一个匹配的元素

    var $ = function (selector, context) {

        context = context || document;

        return context.querySelector(selector);

    };

 

    // `$$`通过给定的 CSS选择器(`selector`返回在

    //上下文(`context`,指定元素或者整个文档)中

    //匹配的元素数组

    var $$ = function (selector, context) {

        context = context || document;

        return arrayify(context.querySelectorAll(selector));

    };

 

    // `triggerEvent` 为指定元素构建事件

    // 该函数有三个参数:

    // el:目标元素

    // eventName:事件名称

    //detail:传入数据

 

    var triggerEvent = function (el, eventName, detail) {

        var event = document.createEvent("CustomEvent");

        event.initCustomEvent(eventName, true, true, detail);

        el.dispatchEvent(event);

    };

 

    // `translate` 根据给定参数构建平移变换调用字符串.

    var translate = function (t) {

        return" translate3d(" + t.x + "px," + t.y + "px," + t.z + "px) ";

    };

 

    // `rotate` 根据给定参数构建旋转变换调用字符串..

    // 默认情况下,旋转按照xyz轴顺序进行,

    // 可以通过设置第二个参数‘revert’来改变旋转顺序

    var rotate = function (r, revert) {

        var rX = " rotateX(" + r.x + "deg) ",

            rY = " rotateY(" + r.y + "deg) ",

            rZ = " rotateZ(" + r.z + "deg) ";

 

        return revert ? rZ + rY + rX : rX + rY + rZ;

    };

 

    // `scale` 根据给定参数构建缩放变换调用字符串

    var scale = function (s) {

        return" scale(" + s + ") ";

    };

 

    // `perspective` 根据给定参数构建透视变换调用字符串.

    var perspective = function (p) {

        return" perspective(" + p + "px) ";

    };

 

    // `getElementFromHash`

    //  IDkey,从window location中取得数据

    var getElementFromHash = function () {

        // url中取得id,通过删除开头的 `#` 或者 `#/`

        // 所以 "fallback" `#slide-id` "enhanced" `#/slide-id` 都合乎规范

        return byId(window.location.hash.replace(/^#\/?/, ""));

    };

 

    // `computeWindowScale` 通过定义在config文件中的 window size size

    //计算实际的缩放效果,

    var computeWindowScale = function (config) {

        var hScale = window.innerHeight / config.height,

            wScale = window.innerWidth / config.width,

            scale = hScale > wScale ? wScale : hScale;

 

        if (config.maxScale && scale > config.maxScale) {

            scale = config.maxScale;

        }

 

        if (config.minScale && scale < config.minScale) {

            scale = config.minScale;

        }

 

        return scale;

    };

 

    // 校验支持性

    var body = document.body;

 

    var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();

    var impressSupported =

                          // 浏览器应该支持 CSS 3D 变换、classList dataset APIs

                           (pfx("perspective") !== null) &&

 

 

                           (body.classList) &&

                           (body.dataset) &&

 

                          // 但是一些移动设备得上黑名单了,

                          // 因为他们对CSS 3D的支持和硬件特性不足以运行impress.js

                          //  sorry...

                           (ua.search(/(iphone)|(ipod)|(android)/) === -1);

 

    if (!impressSupported) {

        // 无法确定 `classList` 是否被支持

        body.className += " impress-not-supported ";

    } else {

        body.classList.remove("impress-not-supported");

        body.classList.add("impress-supported");

    }

 

    // 全局变量和默认值

 

    // root元素,所有impress.js实例都必须保持并维护.

    // 是的!在一个页面里我们可以拥有多个实例,但是

    // 我不知道多个实例的意义在哪里;)

    var roots = {};

 

    // 默认配置.

    var defaults = {

        width: 1024,

        height: 768,

        maxScale: 1,

        minScale: 0,

 

        perspective: 1000,

 

        transitionDuration: 1000

    };

 

    // 仅仅是一个空方法 ... 好吧,这个注释也很无聊^_^.

    var empty = function () { returnfalse; };

 

    // IMPRESS.JS API

 

    // 你感兴趣的地方,才刚刚开始.

    //  `impress` function 是整个impress组件的核心,它返回一个指定id的对象,默认为

    //该对象包含所有impress API 接口。

    //

    var impress = window.impress = function (rootId) {

 

        // 如果impress.js不被浏览器看支持,它返回一个假的对象

        // 这可能不是一个好的解决方案,但是这可以避免程序继续运行而出错

        if (!impressSupported) {

            return {

                init: empty,

                goto: empty,

                prev: empty,

                next: empty

            };

        }

 

        rootId = rootId || "impress";

 

        // 如果root已经初始化,返回该api

        if (roots["impress-root-" + rootId]) {

            return roots["impress-root-" + rootId];

        }

 

        // 所有演示步骤(step)的数据

        var stepsData = {};

 

        // 当前正在播放的step所在的html元素

        var activeStep = null;

 

        // 当前演示的状态数据 (position(位置),

        //rotation(旋转) scale(缩放))

        var currentState = null;

 

        // step 元素数组

        var steps = null;

 

        // 配置项

        var config = null;

 

        // 浏览器缩放效果配置参数

        var windowScale = null;

 

        // 根对象

        var root = byId(rootId);

        var canvas = document.createElement("div");

 

        var initialized = false;

 

        // step 事件

        //

        // impress.js中,有两个事件会被触发

        //  step在屏幕中被展现时将触发 `impress:stepenter`事件

        //  (上一个step展现结束)

        // `impress:stepleave` 当前step展现结束,下一个step即将开始时将触发

        //`impress:stepleave`事件

 

        // 上一个step的引用

        var lastEntered = null;

 

        // step刚被展现的时候,onStepEnter会被调用

        // 前提是当前step必须和上一step不同

        //

        var onStepEnter = function (step) {

            if (lastEntered !== step) {

                triggerEvent(step, "impress:stepenter");

                lastEntered = step;

            }

        };

 

        // step结束的时候,onStepLeave会被调用

        // 前提是当前step必须和上一step相同

        //

        var onStepLeave = function (step) {

            if (lastEntered === step) {

                triggerEvent(step, "impress:stepleave");

                lastEntered = null;

            }

        };

 

        // `initStep` 使用data属性中的数据初始化指定的step元素,

        //并设置正确的样式

        var initStep = function (el, idx) {

            var data = el.dataset,

                step = {

                    translate: {

                        x: toNumber(data.x),

                        y: toNumber(data.y),

                        z: toNumber(data.z)

                    },

                    rotate: {

                        x: toNumber(data.rotateX),

                        y: toNumber(data.rotateY),

                        z: toNumber(data.rotateZ || data.rotate)

                    },

                    scale: toNumber(data.scale, 1),

                    el: el

                };

 

            if (!el.id) {

                el.id = "step-" + (idx + 1);

            }

 

            stepsData["impress-" + el.id] = step;

 

            css(el, {

                position: "absolute",

                transform: "translate(-50%,-50%)" +

                           translate(step.translate) +

                           rotate(step.rotate) +

                           scale(step.scale),

                transformStyle: "preserve-3d"

            });

        };

 

        // `init` API:初始化并运行当前演示文档.

        var init = function () {

            if (initialized) { return; }

 

            // 首先,为移动设备设置视角.

            // 由于某些原因,ipad会卡死.

            var meta = $("meta[name='viewport']") || document.createElement("meta");

            meta.content = "width=device-width, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no";

            if (meta.parentNode !== document.head) {

                meta.name = 'viewport';

                document.head.appendChild(meta);

            }

 

            // 初始化配置对象

            var rootData = root.dataset;

            config = {

                width: toNumber(rootData.width, defaults.width),

                height: toNumber(rootData.height, defaults.height),

                maxScale: toNumber(rootData.maxScale, defaults.maxScale),

                minScale: toNumber(rootData.minScale, defaults.minScale),

                perspective: toNumber(rootData.perspective, defaults.perspective),

                transitionDuration: toNumber(rootData.transitionDuration, defaults.transitionDuration)

            };

 

            windowScale = computeWindowScale(config);

 

            // step元素封装到canvas对象中

            arrayify(root.childNodes).forEach(function (el) {

                canvas.appendChild(el);

            });

            root.appendChild(canvas);

 

            // 初始化默认样式

            document.documentElement.style.height = "100%";

 

            css(body, {

                height: "100%",

                overflow: "hidden"

            });

 

            var rootStyles = {

                position: "absolute",

                transformOrigin: "top left",

                transition: "all 0s ease-in-out",

                transformStyle: "preserve-3d"

            };

 

            css(root, rootStyles);

            css(root, {

                top: "50%",

                left: "50%",

                transform: perspective(config.perspective / windowScale) + scale(windowScale)

            });

            css(canvas, rootStyles);

 

            body.classList.remove("impress-disabled");

            body.classList.add("impress-enabled");

 

            // 获取并设置step

            steps = $$(".step", root);

            steps.forEach(initStep);

 

            // canvas初始化默认属性值

            currentState = {

                translate: { x: 0, y: 0, z: 0 },

                rotate: { x: 0, y: 0, z: 0 },

                scale: 1

            };

 

            initialized = true;

 

            triggerEvent(root, "impress:init", { api: roots["impress-root-" + rootId] });

        };

 

        // `getStep` 是一个辅助函数,根据参数返回指定的step.

        // 如果参数是数字,返回‘step-n’对象,

        // 如果参数是字符串,返回id和该字符串相同的step元素,

        // 如果参数为DOM元素,返回该step对象(只要对象存在).

        var getStep = function (step) {

            if (typeof step === "number") {

                step = step < 0 ? steps[steps.length + step] : steps[step];

            } elseif (typeof step === "string") {

                step = byId(step);

            }

            return (step && step.id && stepsData["impress-" + step.id]) ? step : null;

        };

 

        // `impress:stepenter` 事件设置timeout

        var stepEnterTimeout = null;

 

        // `goto` API 函数,根据传入的‘el’,跳转至指定的step (索引值,id或者元素),

        //  `duration` 可选,单位为秒.

        var goto = function (el, duration) {

 

            if (!initialized || !(el = getStep(el))) {

                // presentation not initialized or given element is not a step

                returnfalse;

            }

 

            // 有时候通过键盘操作来使第一个链接获得焦点是有必要的.

            // 浏览器此时可能会滚动页面显示这个元素

            // (甚至直接将bodyoverflow属性设置为hidden都不行) 这将影响我们的布局效果.

            //

            // 最简单的,在任何一个step显示的时候,我们都将页面滚动到顶端

            //

            // 如果你有更好的解决方案,请联系我,洗耳恭听!

            window.scrollTo(0, 0);

 

            var step = stepsData["impress-" + el.id];

 

            if (activeStep) {

                activeStep.classList.remove("active");

                body.classList.remove("impress-on-" + activeStep.id);

            }

            el.classList.add("active");

 

            body.classList.add("impress-on-" + el.id);

 

            // 基于给定的step,计算其在canvas上的显示状态

            var target = {

                rotate: {

                    x: -step.rotate.x,

                    y: -step.rotate.y,

                    z: -step.rotate.z

                },

                translate: {

                    x: -step.translate.x,

                    y: -step.translate.y,

                    z: -step.translate.z

                },

                scale: 1 / step.scale

            };

 

            // 确定变换是否缩放(zooming in)(逐渐放大过程).

            //

            // 下面的信息用于修改变换时的样式:

            // 当元素逐渐放大的时候 - 首先进行平移和旋转

            // 之后才进行缩放, 当逐步缩小(zooming out)时,

            // 先进行向内缩放,然后做平移和旋转.

            var zoomin = target.scale >= currentState.scale;

 

            duration = toNumber(duration, config.transitionDuration);

            var delay = (duration / 2);

 

            // 如果相同的step被重复选中,强制计算窗口缩放值,

            // 因为这有可能是窗口大小改变引起的

            if (el === activeStep) {

                windowScale = computeWindowScale(config);

            }

 

            var targetScale = target.scale * windowScale;

 

            //触发当前step的离开(leave)事件 (只有不是重复选择的step才触发该事件)

            if (activeStep && activeStep !== el) {

                onStepLeave(activeStep);

            }

 

            // 现在我们修改 `root` `canvas` 的变换属性,触发变换.

            //

            // 存在rootcanvas这两个对象原因---

            // 它们独立进行动画:

            // `root`用于缩放 `canvas` 用于平移和旋转.

            // 二者开始变换的延时时间也不相同

            // (为了变换过程在视觉效果上看起来自然、美观),

            // 所以我们需要知道二者的行为是否都结束了.

            css(root, {

                // 为了保证在不同的缩放时使透视效果看起来是一样的

                // 我们同时需要缩放透视(perspective

                transform: perspective(config.perspective / targetScale) + scale(targetScale),

                transitionDuration: duration + "ms",

                transitionDelay: (zoomin ? delay : 0) + "ms"

            });

 

            css(canvas, {

                transform: rotate(target.rotate, true) + translate(target.translate),

                transitionDuration: duration + "ms",

                transitionDelay: (zoomin ? 0 : delay) + "ms"

            });

 

            // 最复杂的部分到了...

            //

            // 如果在缩放、平移、旋转属性上无任何变化, 就意味着没有延迟

            //  - 因为在 `root` 或者`canvas`元素上没有任何变换.

            // 我们需要在恰当的时刻触发 `impress:stepenter` 事件,

            // 所以我们比较当前和目标值从而确定是否需要计算延迟.

            //

            // 我只懂这个‘if’听起来很可怕, 但是当你知道即将要发生什么,这一切都变得很简单,

            // - 简单到只需要比较下面这些值.

            if (currentState.scale === target.scale ||

                (currentState.rotate.x === target.rotate.x && currentState.rotate.y === target.rotate.y &&

                 currentState.rotate.z === target.rotate.z && currentState.translate.x === target.translate.x &&

                 currentState.translate.y === target.translate.y && currentState.translate.z === target.translate.z)) {

                delay = 0;

            }

 

            // 存储当前状态

            currentState = target;

            activeStep = el;

 

            // 这是触发 `impress:stepenter` 事件的地方.

            //我们简单的使用定时器去解决变换延迟问题.

            //

            // 我确实想用更优雅的方式去解决这个问题

            //`transitionend` 事件看起来是最好的方式。

            //  但是我是在两个独立的元素上应用变换,同时

            //  `transitionend`事件在只要有一个值发生变化就会被触发 (change in the values)

            // 这引发了一些bug,并且使代码变得复杂, 因为我必须对所有场景都单独考虑.

            // 而且当根本没有变换发生的时候,仍然需要一个 `setTimeout`延迟回调函数, .

            // 所以我决定选择写更简单的代码而不是使用看起来更酷的 `transitionend`事件.

            //

            // 如果你想学习一些有意思的内容,

            //impress.js 0.5.2版本: http://github.com/bartaz/impress.js/blob/0.5.2/js/impress.js

            window.clearTimeout(stepEnterTimeout);

            stepEnterTimeout = window.setTimeout(function () {

                onStepEnter(activeStep);

            }, duration + delay);

 

            return el;

        };

 

        // `prev` API function goes to previous step (in document order)

        var prev = function () {

            var prev = steps.indexOf(activeStep) - 1;

            prev = prev >= 0 ? steps[prev] : steps[steps.length - 1];

 

            return goto(prev);

        };

 

        // `next` API 函数,跳转到下一个step (在文档中的顺序)

        var next = function () {

            var next = steps.indexOf(activeStep) + 1;

            next = next < steps.length ? steps[next] : steps[0];

 

            return goto(next);

        };

 

        // step元素添加一些有用的类.

        //

        // 所有未被展示的step都被添加 `future` .

        // step被播放时, `future`类被移除 `present`类被添加

        //step结束时, `present` 类被‘past’类替换

        //

        // 所以每一个step都具有下面三种状态:

        // `future`, `present` and `past`.

        //

        // 这三种类可以通过css,配置step在不同状态下的呈现样式.

        // 例如 `present`可以被用于当某个step展现的时候

        // 触发一些自定义动画

        root.addEventListener("impress:init", function () {

            // STEP 的类

            steps.forEach(function (step) {

                step.classList.add("future");

            });

 

            root.addEventListener("impress:stepenter", function (event) {

                event.target.classList.remove("past");

                event.target.classList.remove("future");

                event.target.classList.add("present");

            }, false);

 

            root.addEventListener("impress:stepleave", function (event) {

                event.target.classList.remove("present");

                event.target.classList.add("past");

            }, false);

 

        }, false);

 

        // 添加hash变化支持.

        root.addEventListener("impress:init", function () {

 

            // 被探测到的上一个hash

            var lastHash = "";

 

            // 使用`#/step-id` 替代 `#step-id`

            //以阻止浏览器滚动到该id的元素

 

            // 必须在动画结束之后设置hash,

            // 因为在google浏览器会导致变换的动画延迟.

            // BUG: http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=62820

            root.addEventListener("impress:stepenter", function (event) {

                window.location.hash = lastHash = "#/" + event.target.id;

            }, false);

 

            window.addEventListener("hashchange", function () {

                // step开始展现, location 中的hash已经被更新,

                // (就是上面几行代码),

                //所以hashchange事件被触发,这导致同一step元素会被再次调用 `goto`

                //

                // 为了避免这一情况,我们存储上次的hash值然后做比较

                if (window.location.hash !== lastHash) {

                    goto(getElementFromHash());

                }

            }, false);

 

            //

            // 通过url或者选择文档中的第一个step开始播放

            goto(getElementFromHash() || steps[0], 0);

        }, false);

 

        body.classList.add("impress-disabled");

 

        // 存储并返回root对象

        return (roots["impress-root-" + rootId] = {

            init: init,

            goto: goto,

            next: next,

            prev: prev

        });

 

    };

 

    // 浏览器是否支持impress.js的标记

    impress.supported = impressSupported;

 

})(document, window);

 

// 导航事件

 

// 如你所见,这一部分代码和impress.js核心代码相分离.

// 这是因为这一部分代码仅仅需要impress.js提供的接口

//

//

// 在将来,我考虑将这部分代码放到独立的文件中

// 以插件的形式的存在.

(function (document, window) {

    'use strict';

 

    // throttling function calls, by Remy Sharp

    // http://remysharp.com/2010/07/21/throttling-function-calls/

    var throttle = function (fn, delay) {

        var timer = null;

        returnfunction () {

            var context = this, args = arguments;

            clearTimeout(timer);

            timer = setTimeout(function () {

                fn.apply(context, args);

            }, delay);

        };

    };

 

    // 等待 impress.js 初始化完毕

    document.addEventListener("impress:init", function (event) {

        // eventdata中获取api接口.

        // 所以你不必在意impress.jsroot元素的id或者其他属性是什么。

        // `impress:init` event data给你所有想要的数据去控制播放

        // .

        var api = event.detail.api;

 

        // 键盘导航处理函数

 

        // 当被支持的按键按下时,阻止默认按键.

        document.addEventListener("keydown", function (event) {

            if (event.keyCode === 9 || (event.keyCode >= 32 && event.keyCode <= 34) || (event.keyCode >= 37 && event.keyCode <= 40)) {

                event.preventDefault();

            }

        }, false);

 

        // 当按键弹起事,触发按键事件 (← 或者 →   )

 

        // 支持的按键:

        // [空格] - 跳到下一页

        // [↑] [→] / [↓] [←] - 上,右,下,左,

        // [下一页] / [下一页] - 通常被遥控器触发,

        // [tab] -很有争议,理由就不讨论了

        //   备忘录... 记得诡异的部分:

        //   每一个step播放时,页面窗口都从(0,0)开始

        // 

        //   ,  [tab] 在默认情况下导航至可定位焦点的元素,

        //  所以频繁的点击此键,会破坏演示效果

        //   我不想简单的禁用[tab], 所以我使用 [tab]

        //   作为跳到下一个step的另一种方法... 当然, 为了保持一致性

        //    我应该添加 [shift+tab] 作为回退操作...

        document.addEventListener("keyup", function (event) {

            if (event.keyCode === 9 || (event.keyCode >= 32 && event.keyCode <= 34) || (event.keyCode >= 37 && event.keyCode <= 40)) {

                switch (event.keyCode) {

                    case 33: // pg up

                    case 37: // left

                    case 38: // up

                        api.prev();

                        break;

                    case 9:  // tab

                    case 32: // space

                    case 34: // pg down

                    case 39: // right

                    case 40: // down

                        api.next();

                        break;

                }

 

                event.preventDefault();

            }

        }, false);

 

        // 处理在当前演示step中产生的单击事件

        document.addEventListener("click", function (event) {

            // 处理事件冒泡( "bubbling"

            // 是否是超链接

            var target = event.target;

            while ((target.tagName !== "A") &&

                    (target !== document.documentElement)) {

                target = target.parentNode;

            }

 

            if (target.tagName === "A") {

                var href = target.getAttribute("href");

 

                //如果指向某一step,直接到该step

                if (href && href[0] === '#') {

                    target = document.getElementById(href.slice(1));

                }

            }

 

            if (api.goto(target)) {

                event.stopImmediatePropagation();

                event.preventDefault();

            }

        }, false);

 

        // 处理在stepi上的点击

        document.addEventListener("click", function (event) {

            var target = event.target;

            //查找最近的没有被激活的step

            while (!(target.classList.contains("step") && !target.classList.contains("active")) &&

                    (target !== document.documentElement)) {

                target = target.parentNode;

            }

 

            if (api.goto(target)) {

                event.preventDefault();

            }

        }, false);

 

        // 处理触摸屏上的轻敲屏幕左右边缘的事件

        // 参考 @hakimel: https://github.com/hakimel/reveal.js

        document.addEventListener("touchstart", function (event) {

            if (event.touches.length === 1) {

                var x = event.touches[0].clientX,

                    width = window.innerWidth * 0.3,

                    result = null;

 

                if (x < width) {

                    result = api.prev();

                } elseif (x > window.innerWidth - width) {

                    result = api.next();

                }

 

                if (result) {

                    event.preventDefault();

                }

            }

        }, false);

 

        // 浏览器窗口改变时,重新展示当前step

        window.addEventListener("resize", throttle(function () {

            // 强制再次激活当前step

            api.goto(document.querySelector(".step.active"), 500);

        }, 250), false);

 

    }, false);

 

})(document, window);

 

// 到此为止!

//

// 谢谢你把它全部读完.

//即使你是直接滚到到此处,仍然感谢.

//

// 在编写impress.js时,我学到了很多。希望这些代码和注释能对你有所帮助。

 

 

欢迎访问

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